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 Caratteristiche e resistenze

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AutoreMessaggio
Lolindir
Admin
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Maschile Numero di messaggi : 206
Età : 23
Località : Erlas
Data d'iscrizione : 19.11.08

Scheda
Livello: 1
Esperienza:
80/100  (80/100)
Drakme: 1350

MessaggioTitolo: Caratteristiche e resistenze   Mar Dic 09, 2008 5:35 pm

Caratteristiche


Le caratteristiche sono le tue capacità fisiche.
Forza,Destrezza,Costituzione
Queste sono le caratteristiche del GDR della lega maghi.
Le caratteristiche si possono aumentare con i punti caratteristica che si ottengono
trasformando i punti esperienza in punti caratteristica( 100 punti esperienza sono un
punto caratteristica).

Forza
La forza indica la tua capacità muscolare.
I modificatori di forza indicano quanto danno bonus puoi infliggere al tuo avversario.
Un alto punteggio di forza aiuta a impugnare armi pesanti e a compiere grandi imprese come
sollevare massi o rompere un albero a pugni.

Destrezza
Indica la coordinazione, la mira, l'equilibrio e altro.
I modificatori di Destrezza indicano quanto sei agile e coordinato e quindi anche la tua mira
ed influiscono nel tiro per colpire l'avversario.
Un alto punteggio di destrezza è indispensabile per chi vuole utilizzare incantesimi a lungo raggio.

Costituzione
Indica la tua vitalità.
Il modificatore di Costituzione va applicato quando si aumenta il proprio livello di vita.
Un alto livello di costituzione comporta un alto livello di vita.

Resistenze

Le resistenze indicano la capacità di contrastare elementi avversi come il veleno, l'impnosi o la caduta di un macigno.
Le resistenze sono: Tempra, Riflessi, Volontà.
Per aumentare i propri modificatori di Resistenza bisogna allenarsi per un tot di ore/giorni/mesi/anni/millenni

Tempra
Indica la resistenza fisica.
Il modificatore di Tempra viene applicato nelle prove di resistenza al veleno.

Riflessi
Indacono i riflessi del mago e incidono sull tiro per schivare o parare l'attacco del nemico.
Per prendere al volo una freccia ci vorrà un livello di riflessi incredibilmente alto , mentre per colpire con una lancia un albero a tre metri di distanza ce ne vorra molto meno.

Volontà
Indica la forza d'animo e mentale del mago.
Un alto punteggio di Volontà serve per resistere alle illusioni e alle ipnosi.
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